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[手机] 【学拍HDR】

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发表于 2013-7-4 19:15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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高动态光照渲染
High-Dynamic Range,简称HDR),电脑图形学中的渲染方法之一,可令立体场景更加逼真,大幅增加三维虚拟的真实感。
现实中,当人由黑暗地方走到光亮地方,眼睛会自动眯起来。人在黑暗的地方,为了看清楚物件,瞳孔会很大张开,以吸收更多光线。当突然走到光亮地方,瞳孔来不及收缩,所以唯有眯上眼睛,保护视网膜上的视神经。
而电脑是死物,唯有靠HDR技术模拟这效果——人眼自动适应光线变化的能力。方法是快速将光线渲染得非常光亮,然后将亮度逐渐降低。而HDR的最终效果是亮处的效果是鲜亮,而黑暗处的效果是能分辨物体的轮廓和深度,而不是以往的一团黑。
当使用HDR技术时, 现举例一场景: 阳光普照下,水旁有一道墙壁。当阳光由水面反射到墙上,晴朗而明亮的天空会稍微暗一些,这样能有助表现出水面的反光效果。当人们低头看水面,阳光会反射到人眼中,整个画面会非常光亮,并逐渐减弱,因为人眼适应了从水面反射的光。
IMG_1312.jpg

玩具 (1).jpg

玩具 (2).jpg

玩具 (3).jpg

玩具 HDR.jpg

 楼主| 发表于 2013-7-4 19:18:05 | 显示全部楼层

【学拍HDR】

IMG_1311.jpg

雕饰 (1).jpg

雕饰 (2).jpg

雕饰 (3).jpg

雕饰 HDR.jpg
 楼主| 发表于 2013-7-4 19:19:34 | 显示全部楼层

【学拍HDR】

车 (1).jpg

车 (2).jpg

车 (3).jpg

车 HDR.jpg
 楼主| 发表于 2013-7-4 19:20:21 | 显示全部楼层

【学拍HDR】

{:soso__3110130392203091378_3:}发图完毕,感谢浏览!{:soso_e160:}
欢迎各位老师批评指正{:soso_e181:},您的帮助和支持将会是我继续前进的动力!{:soso_e130:}~~~
发表于 2013-7-5 11:07:15 | 显示全部楼层
拍的不错。
提示一下:HDR在高光差的环境中才能更好的发挥效果,可以让过亮和过暗的地方保留细节。

点评

感谢浏览,多谢指教 我是用三张照片PS的,一张过曝,一张正常曝光和一张欠曝。  详情 回复 发表于 2013-7-5 14:18
 楼主| 发表于 2013-7-5 14:18:52 | 显示全部楼层
丰哥 发表于 2013-7-5 11:07
拍的不错。
提示一下:HDR在高光差的环境中才能更好的发挥效果,可以让过亮和过暗的地方保留细节。

感谢浏览,多谢指教{:soso_e157:}{:soso_e157:}
我是用三张照片PS的,一张过曝,一张正常曝光和一张欠曝。
发表于 2013-7-5 14:55:25 | 显示全部楼层
探索尝试拍出佳作,欣赏学习{:soso_e179:}{:soso_e142:}

点评

多谢宝叔支持!  详情 回复 发表于 2013-7-5 18:22
 楼主| 发表于 2013-7-5 18:22:12 | 显示全部楼层
宝成铁路 发表于 2013-7-5 14:55
探索尝试拍出佳作,欣赏学习

多谢宝叔支持!{:soso_e157:}{:soso_e157:}
发表于 2013-7-15 19:55:04 | 显示全部楼层
楼主有心人  处处皆学问
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